Masterarbeit (m/w/d) - zum Import kinematischer Informationen in eine Game Engine

Halblech
Otto Bihler Maschinenfabrik GmbH & Co. KG

Benefits

  • Arbeitsweg

  • Beruf und Familie

  • Essen und Trinken

  • Gesundheit

  • Sachbezug

  • Vorsorgeleistungen

Über unser Unternehmen

Mit mehr als 1.100 Mitarbeitern ist Bihler der weltweit führende Systemlieferant in der Stanzbiege-, Schweiß- und Montagetechnik. Seit über sechs Jahrzehnten lösen wir herausfordernde Automationsaufgaben auf höchstem technischem Niveau.


Wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt Unterstützung als Content Manager / Technischer Redakteur (m/w/d) für unsere Abteilung Technische Dokumentation.

Wir bieten Ihnen

  • herausfordernde Tätigkeiten in einem motivierten Team

  • vorbildliche, soziale Leistungen

  • ein angenehmes Betriebsklima

  • flexible Arbeitszeiten

Ihre Aufgaben

Das Thema

Erkennung und Verfolgung von Bauteilen zur Ermittlung kinematischer Zusammenhänge und Import in eine Game Engine

 

Die Ausgangssituation

Der Export von Daten aus CAD-Software für einen anschließenden Import in eine Game Engine ist meist schwierig und vor allem lückenhaft. Neben fehlenden Informationen zur geometrischen Beschreibung fehlen häufig sehr viele Daten der kinematischen Eigenschaften eines Modells.

 

Deine Aufgaben

In dieser Arbeit soll ein Ansatz untersucht werden, der in etwa folgender Struktur folgt:

  • Eingabe sind Videos, die aus einer CAD-Software gerendert werden und die Bewegung verschiedener Bauteile zeigen. Zudem sind die geometrischen Exporte dieser Bauteile gegeben

  • Identifikation der Bauteile im Video

  • Berechnung der Trajektorie des erkannten Bauteils und Aufstellung kinematischer Beschreibungen

  • Analyse der Zusammenhänge der Trajektorien verschiedener Bauteile zueinander, ggf. Bildung von Hierarchien sowie Aufstellung kinematischer Beschreibungen

  • Erstellung eines für Game Engines lesbaren Importfiles mit Geometrien und kinematischen Beschreibungen


Die Erstellung soll soweit wie möglich automatisch erfolgen. Diese Arbeit betritt Neuland und soll die Machbarkeit des dargestellten Prozesses untersuchen oder ggf. notwendige Einschränkungen ermitteln.

Ihr Profil

  • Eingeschriebener Student im Studiengang der Informatik mit Schwerpunkt GameEngineering

  • Begeisterung und Vorwissen in den Bereichen Bildverarbeitung/-erkennung, Verarbeitung von 3D-Daten und Machine Learning

  • Bereitschaft zu forschender Tätigkeit und Erarbeitung neuer Methoden

Bewerben Sie sich jetzt!

Kontakt

Tanja Neyer
Personalreferentin

Otto Bihler Maschinenfabrik
GmbH & Co. KG
Lechbrucker Straße 15
87642 Halblech


Tel.: +49(0)8368/18-292

Kontakt für Bewerbung

Frau Tanja Neyer
Personalreferentin

Benefits

  • Arbeitsweg

  • Beruf und Familie

  • Essen und Trinken

  • Gesundheit

  • Sachbezug

  • Vorsorgeleistungen

Arbeitsort

Lechbrucker Str. 15, 87642 Halblech

Mehr zum Job

Beschäftigungsart Abschlussarbeit
Arbeitszeit Vollzeit
Qualifikation Abitur / Fachabitur
Arbeitsort
Lechbrucker Str. 15, 87642 Halblech